Tim Soret, reżyser utrzymanej w cyberpunkowej stylistyce dwuwymiarowej platformówki akcji z side-scrollingiem The Last Night, przerwał milczenie na temat długo rozwijającego się projektu, który po raz pierwszy został zaprezentowany na targach E3 2017 (pamiętacie E3?). Soret twierdzi, że wierzy, że jego historia będzie miała większy oddźwięk, kiedy faktycznie wyjdzie na światło dzienne, niż miało to miejsce w momencie ogłoszenia dziewięć lat temu ze względu na „ewolucję technologii i dynamikę społeczną w niesamowity sposób pasującą do przewidywanej przez nas trajektorii”.

Soret poszedł do X do

omówić projekt

choć w dość niejasnych słowach. Ale w tym momencie wszystko jest mile widzianą aktualizacją! „Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, w przyszłym miesiącu powinienem zakończyć dekadę poświęceń” – powiedział, najwyraźniej nawiązując do przemyślanego sposobu, w jaki zbudował swój zespół i grę. „Najwyższy czas. Dopiero zaczynam. Mam tak wiele do zaoferowania światu.”