Jestem w punkcie Fields of Mistria, gdzie zacząłem rozmawiać z moim posągiem smoka, Caldarusem, i mówić mojemu różowemu psu, aby wykonał prace domowe. Jeśli to Cię interesuje, nawet bez kontekstu, prawdopodobnie masz na co czekać. Fields of Mistria to rodzaj symulatora rolnictwa, jaki chciałbym mieć w młodości – przypomina przytulne klasyki z początku XXI wieku, od Harvest Moon po Animal Crossing, a wszystko to zmieszane w miksturę zakodowaną w anime. Świat Mistrii jest pełen wiedzy, a jego mieszkańcy mają różne osobowości, które wyróżniają się w dialogach. Widzę, że mam jeszcze trochę czasu, zanim zobaczę wszystko, co ma do zaoferowania nowo wydana aktualizacja 1.0, ale już nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o moim nowym domu i sąsiadach.
Akcja tej fantastycznej symulacji rolnictwa rozgrywa się w pastelowym świecie sztuki pikselowej, w którym istnieją mityczne stworzenia i magia, ale nie w sposób, który dominuje nad przyziemnymi zadaniami, które są od ciebie wymagane. Czasami zapominam, że jestem w magicznym świecie, kiedy po prostu uprawiam ziemię i rozmawiam z mieszkańcami wioski, a te skromne zadania i tak są bardzo zabawne. Kiedy jednak wchodzę do łaźni i widzę bulgoczący na otwartej przestrzeni gigantyczny kocioł czarownicy, prostuję się. Czuję się jak w symulatorze rolnictwa z nałożoną skórką fantasy RPG – podobnie do Rune Factory, ale mniej jawnie – więc większość mojej uwagi skupia się na właściwej pętli rolnictwa.
jest
przede wszystkim o rolnictwie, prosząc Cię o pielęgnację plonów, uprawianie ziemi, rąbanie drewna i tak dalej. Fajnie, że możesz także łapać ryby i owady i przekazywać je lokalnemu muzeum, jak w Animal Crossing, a także bawić się kuszącymi systemami gotowania i rzemiosła, w które jeszcze nie zagłębiałem się. Chociaż wiele z tego może brzmieć dość standardowo, możesz także poprawić swoje możliwości, przekazując Caldarusowi duchową walutę w celu uzyskania ulepszeń, takich jak możliwość czasami odzyskania nasion podczas zbioru roślin lub uzupełnienia energii podczas podlewania.
Najbardziej rzucają się w oczy ich osobowości. Nawet w przypadku postaci wzorowanych na stereotypach z anime (takich jak March, który jest bezkompromisowym tsundere), deweloper NPC Studio znajduje sposób na ulepszenie ich poprzez skuteczny dialog. Nawet gdy jestem wściekła na Marcha za to, że dał mi do zrozumienia, że jestem pijawką za przyjęcie darmowego kilofa od jego brata, to mogę w piątek pojawić się w barze, a on po kilku drinkach nagle staje się ze mną kumplem. W międzyczasie mała dziewczynka w gospodzie powiedziała mi, że wsadzi do więzienia lokalnego sobowtóra Blackfire za robienie śmierdzących mikstur. Czasami ich słowa po prostu mnie rozśmieszają i warto o tym wspomnieć, kiedy taka gra sprawia, że mam ochotę przeczytać wszystkie dialogi, a nie tylko je pominąć.
Kolejne interesujące dziwactwo: mieszkańcy wioski faktycznie reagują na ciebie. Na przykład ktoś może zrobić wszystko, co w jego mocy, aby powiedzieć ci, gdzie znaleźć konkretny przedmiot do zadania aportowania, lub wspomnieć o czymś, co wydarzyło się w przeszłości. Nie widziałem jeszcze niczego oszałamiającego, ale nadal jest to miły akcent, który dodaje światu immersji.
Miałem wystarczająco dużo czasu, aby wiedzieć, że naprawdę podoba mi się to, co do tej pory widziałem