Мы стремительно приближаемся к праздникам (я знаю, что сейчас только август, но в мире видеоигр «осень» всерьез начинается в августе), а это значит, что в ближайшие несколько месяцев нас ждет масса больших игр. Большинство из них даже не имеют названия Grand Theft Auto 6! Поэтому мы подумали, что начнем новый еженедельный обзор превью игр на случай, если вы что-нибудь пропустите в течение недели. На этой неделе к игре присоединились некоторые сильные игроки: «Росомаха» от Marvel, «Звездные войны: Нулевая компания», «Эмблема огня: Плетение удачи» и «Симулятор работы: человеческие отношения». Обязательно просмотрите полные превью каждой игры ниже и пристегнитесь – это будет чертовски быстрый спринт к финишной черте 2026 года в мире видеоигр!

  • Росомаха Марвела
  • Ключевые выводы предварительного просмотра:

Бой настолько жесток, насколько вы хотели бы от Росомахи, с умно реализованным счетчиком ярости, но у него нет такой возможности персонализировать ваши атаки, как у Человека-паука.

История интригует, предлагая Логана до Людей Икс, работающего вместе с парой мутантов, которых мы привыкли считать врагами.

Небоевая зона Нижнего города дает долгожданную смену темпа и шанс для развития персонажа. Мы надеемся, что в полной игре будет больше таких моментов «выдоха».

  • Если Insomniac и доказала что-то за последние восемь лет, так это то, что они знают, как сделать чертовски супергеройскую игру. «Человек-паук» остается одной из определяющих игр-боевиков для PlayStation 4 и ярким примером дизайна открытого мира, как и оба ее продолжения. Теперь они хотят повторить эту магию с помощью Wolverine, хотя на этот раз в виде традиционного линейного экшена ААА-класса. Мне пришлось поиграть около двух с половиной часов на недавнем предварительном мероприятии, и хотя мои впечатления в основном исключительно положительные, у меня все же осталось несколько вопросов и опасений.

Посмотрите наш полный предварительный просмотр Росомахи, чтобы узнать больше.

Звездные войны: Нулевая компания

  • Новые приёмы Blaze Arts предлагают интересную систему риска/награды в бою.
  • Хотя теперь вы можете переключаться между сюжетными путями, система сохранений может раздражать игроков, желающих увидеть все, что может предложить новая Fire Emblem.

Спустя семь лет Fire Emblem наконец возвращается в мир, представленный в Fire Emblem: Three Houses. В структуре Fire Emblem: Fortune’s Weave можно найти много общего, но есть также множество способов, с помощью которых разработчик Intelligent Systems довольно интересными способами реализует функции, которые определили Three Houses. Несмотря на то, что мне удалось прочитать всего несколько глав с каждым из главных героев, я уже нашел несколько новых дополнений, которые мне очень нравятся… и, возможно, одно, которое мне не так нравится.

  • Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим полным предварительным просмотром Fire Emblem: Fortune's Weave.

Симулятор работы: человеческие отношения

Ключевые выводы предварительного просмотра:Слава богу, виртуальная реальность больше не нужна!Многопользовательские офисные махинации по-прежнему дики и забавны.Еще неизвестно, насколько разнообразной и воспроизводимой будет полная версия игры.Недавно я с большим волнением сел поиграть в Job Simulator: Human Relations, невиртуальную версию популярного комедийного многопользовательского симулятора рабочего места, в который играют на обычном старом плоском мониторе. Хотя по иронии судьбы, ваш персонаж — это антропоморфизированный ЭЛТ-монитор, который ходит по каждому этажу офисного здания компании и пытается управлять все более безумными вещами, происходящими вокруг вас..