Estamos correndo rapidamente para as férias (eu sei que é apenas agosto, mas no mundo dos videogames, o “outono” começa para valer em agosto), e isso significa que temos uma tonelada de grandes jogos chegando nos próximos meses. A maioria deles nem se chama Grand Theft Auto 6! E então pensamos em iniciar um novo resumo semanal da cobertura de pré-visualização do jogo, caso você tenha perdido alguma coisa ao longo da semana. Alguns pesos pesados se destacaram esta semana: Wolverine da Marvel, Star Wars: Zero Company, Fire Emblem: Fortune's Weave e Job Simulator: Human Relationships. Certifique-se de clicar para ver as prévias completas de cada jogo abaixo e aperte o cinto – será uma corrida incrível até a linha de chegada de 2026 no mundo dos videogames!
- Wolverine da Marvel
- Principais conclusões da visualização:
O combate é tão violento quanto você gostaria de Wolverine, com um Rage Meter habilmente implementado, mas não tem a mesma capacidade de personalizar seus ataques como o Homem-Aranha.
A história é intrigante, oferecendo um Logan pré-X-Men trabalhando ao lado de alguns mutantes que tendemos a conhecer como inimigos.
A área não-combatente de Lowtown permite uma mudança de ritmo bem-vinda e uma chance de desenvolvimento do personagem. Esperamos que o jogo completo tenha mais momentos desse tipo de “expiração”.
- Se a Insomniac provou alguma coisa nos últimos oito anos, é que eles sabem como fazer um jogo de super-heróis incrível. Homem-Aranha continua sendo um dos jogos de ação que definem o PlayStation 4 e um exemplo brilhante de design de mundo aberto, assim como ambos os seus sucessores. Agora eles estão tentando replicar essa magia com Wolverine, embora desta vez como um jogo de ação AAA linear tradicional. Joguei cerca de duas horas e meia em um evento de pré-visualização recente e, embora minhas impressões sejam extremamente positivas, saí com algumas perguntas e preocupações.
Confira nossa prévia completa do Wolverine para mais.
Guerra nas Estrelas: Companhia Zero
- Os novos movimentos Blaze Arts oferecem um divertido sistema de risco/recompensa em combate.
- Embora agora você possa alternar entre os caminhos da história, o sistema de salvamento do jogo pode incomodar os jogadores que desejam ver tudo o que o novo Fire Emblem tem a oferecer.
Depois de sete anos, Fire Emblem está finalmente retornando ao mundo apresentado em Fire Emblem: Three Houses. Há muitas semelhanças na estrutura de Fire Emblem: Fortune’s Weave, mas também há muitas maneiras pelas quais o desenvolvedor Intelligent Systems está construindo os recursos que definiram Three Houses de maneiras bastante interessantes. Mesmo que eu tenha conseguido apenas alguns capítulos com cada um dos heróis principais, já encontrei várias novas adições das quais gosto muito… e talvez uma que não me agrade tanto.
- Confira nossa prévia completa do Fire Emblem: Fortune's Weave para mais informações.
Simulador de Trabalho: Relações Humanas
Principais conclusões da visualização:Não é mais necessário VR, graças a Deus!As travessuras multijogador do escritório estão tão selvagens e engraçadas como sempre.Resta saber quanta variedade e repetibilidade o jogo completo tem.Foi com muita empolgação que me sentei recentemente para jogar Job Simulator: Human Relations, uma versão não-VR do popular simulador cômico multijogador de local de trabalho que é jogado em um velho monitor de tela plana normal. Embora ironicamente, seu personagem é um monitor CRT antropomorfizado, andando por cada andar do prédio de escritórios da empresa e tentando gerenciar as coisas cada vez mais insanas que acontecem ao seu redor..