Fenomen kasowy, jakim jest Spider-Man: Brand New Day, wywołał gwałtowny wzrost zainteresowania grą wideo Sony Marvel’s Spider-Man 2, a gracze chętnie instalują grę lub kupują ją od nowa.
– powiedział Rhys Elliott z Alinea Analytics
Spider-Man 2 sprzedał się obecnie w 18,2 milionach egzemplarzy, z czego 92% na PS5. Daje to około 1,2 miliarda dolarów przychodów ze sprzedaży w ciągu trzech lat od premiery – coś, z czego nawet Spider-Man Toma Hollanda byłby dumny.
„To jeden z najwyraźniejszych transmedialnych efektów halo, jakie kiedykolwiek zmierzyliśmy” – powiedział Elliott. "I to wciąż niewykorzystana szansa. W tej chwili te wzrosty zdarzają się głównie przez przypadek. Brand New Day pojawił się prawie trzy lata po grze. Wyobraź sobie, że właścicielowi platformy lub wydawcy udało się połączyć główną grę i duży film. Gdyby tylko ramy czasowe i opóźnienia twórców nie były tak piekielne...