Gears of War: E-Day jest w trakcie otwartej bety, a gracze utknęli w trybie PvP, przedzierając się przez hordy wrogów, skacząc od deski do deski — tak jak miało to miejsce w Gears of War dawniej.

A kłótnie, które miały miejsce od 20 lat na konsoli Xbox 360, ponownie wybuchają na konsolach obecnej generacji, ponieważ niektórzy fani Gearsów znów ubolewają nad spoconym ruchem.

Jeśli kiedykolwiek grałeś w Gears PvP, prawdopodobnie widziałeś, jak inni gracze niewiarygodnie szybko wchodzili i wychodzili z ukrycia, przez co trudno było ich unieruchomić i oddać strzał, a wszystko to podczas używania Zgrzytnika do mocnego uderzania z bliskiej odległości. Nazywa się to odbijaniem się od ścian i chociaż E-Day nie odwzorowuje tego dokładnie tak, jak działało wcześniej, gracze nadal mogą poruszać się bardzo szybko.

Mimo to klip Rocky’ego, który jest na dobrej drodze do osiągnięcia pół miliona wyświetleń tylko na X/Twitterze, nadał dyskusji ton w negatywny sposób. Większość odpowiedzi, które widziałem, jest zgodna z powyższymi — niektórzy twierdzą, że w ogóle zniechęca ich to do grania w trybie wieloosobowym. Widziałem też, jak niektórzy twierdzili, że są za starzy, aby poradzić sobie z takimi ruchami Gears, albo robią to sami, albo próbują strzelać do innych graczy, którzy to robią. Anegdotycznie istnieje spora grupa fanów Gears, którzy chcą ponownie zebrać ekipę na E-Day, po tym jak jakiś czas temu porzucili serię. Jeśli należą do określonego pokolenia, być może klip Rocky'ego wzbudzi w nich solidną dawkę niepokoju w związku z tym.

Niektórzy fani Xbox wyrazili obawy, że E-Day nie przyciągnie uwagi zwykłych graczy, „gdy więcej osób zorientuje się, że jest to optymalna rozgrywka”. „Pobrałem wersję beta, odpaliłem pierwszą grę, zostałem ucięty na pięć minut, wyszedłem i nagle zdałem sobie sprawę, że jestem za stary na takie bzdury” – powiedziała jedna z osób

na subreddicie Xbox

w odpowiedzi na klip Rocky'ego. „Włącz tryb fabularny dla jednego gracza.”