Niezależny deweloper Illfonic, najbardziej znany z asymetrycznych gier wieloosobowych opartych na kultowych seriach horrorów, ujawnił, że nadchodząca gra Halloween: The Game odmówiono klasyfikacji w Australii. W rezultacie gra Halloween: The Game nie będzie mogła być sprzedawana w australijskich sklepach. Jednak Illfonic ogłosił również, że australijski rating oznacza, że nie będzie sprzedawał gry także w Nowej Zelandii, mimo że Nowa Zelandia obiektywnie nie jest częścią Australii, a w rzeczywistości jest odrębnym, suwerennym krajem z własnym rządem, walutą, hymnem, drużynami sportowymi i – tak – systemem klasyfikacji.
Chociaż na tym etapie Australijska Komisja Klasyfikacyjna nie opublikowała żadnej decyzji dotyczącej klasyfikacji, rozumie, że jej określenie wiąże się z koniecznością
„Pomimo wszelkich wysiłków z naszej strony, Australijska Komisja Klasyfikacyjna [sic!] odmówiła grze Halloween: The Game oceny” – wyjaśnił Illfonic
za pośrednictwem mediów społecznościowych
. "Odmowa nie opierała się na obecności kultowego slashera, Michaela Myersa, ani na wyjątkowych zabójstwach, jakie można wykonać w grze, ale raczej na obecności kontrolowanej substancji. Niestety, ku naszemu rozczarowaniu (i na pewno Twojemu), oznacza to, że nie możemy sprzedawać produktu fizycznego ani cyfrowego zarówno w Australii, jak i Nowej Zelandii. "
Jednak wbrew twierdzeniom Illfonic „obecność substancji kontrolowanej” nie jest sprzeczna z australijskimi wytycznymi dotyczącymi klasyfikacji, więc przypisywanie skutecznego „zakazu” Halloween: The Game w Australii samej obecności narkotyków w grze jest albo niezrozumieniem sytuacji, albo nadmiernym uproszczeniem. Na przykład zażywanie narkotyków o silnym wpływie jest dozwolone w australijskiej klasyfikacji MA15+, a zażywanie narkotyków o silnym wpływie jest dozwolone w ramach klasyfikacji R18+. Jednakże wytyczne wyraźnie zabraniają wiązania używania nielegalnych narkotyków z zachętami lub nagrodami. Poinformowano, że Halloween: The Game umożliwia graczom palenie marihuany w grze jako mechanikę, która nagradza ich sygnałami pokazującymi lokalizację złoczyńcy Michaela Myersa na mapie. Dla kontekstu używanie marihuany w grach takich jak Grand Theft Auto V i Far Cry 3 nie jest powiązane z zachętami, a obie te gry zostały ocenione w Australii bez problemu.
Od odmowy decyzji klasyfikacyjnych wydanych przez Australijską Radę Klasyfikacyjną można również odwołać się do Komisji Rewizyjnej Klasyfikacji, która stanowi odrębny panel. zwrócił się o wyjaśnienie, czy Illfonic podjął tę decyzję, ale nie otrzymał żadnej odpowiedzi.
Jeśli chodzi o „każdy wysiłek” ze strony Illfonic, jest to twierdzenie, które może nie do końca przejść test wąchania, biorąc pod uwagę, jak skutecznie inni programiści i wydawcy ominęli australijskie wytyczne, wprowadzając drobne, semantyczne poprawki. Na przykład w Australii początkowo odmówiono klasyfikacji State of Decay z 2013 roku za powiązanie zakazanych substancji w świecie rzeczywistym ze środkami poprawiającymi zdrowie i innymi dodatkami, ale poprawiona wersja, w której zamiast tego nazywano narkotyki „witaminami”, została oceniona bez dalszych problemów. W 2008 roku Bethesda zdecydowała się nadać swojej morfinie markę („Med-X”), aby ominąć zasadę obowiązującą w Falloucie 3. Pomijając zasady, nie jest do końca jasne, dlaczego Illfonic nie mógłby po prostu nazwać tego zwykłego papierosa w Australii i uniknąć całej tej porażki.