To opinia Simona Cardy’ego, który tęskni za młodością i dlatego gra w wiele gier, które jako nastolatek przyniosły mu szczęście. To tylko jedna z wielu gier.
Słuchaj, wiem, że panuje zgoda co do tego, że Burnout 3: Takedown jest najlepszą grą – w końcu wprowadziła zmieniającą zasady mechanikę obaleń, która w końcu wprowadziła serię w zupełnie nową erę niebezpiecznej jazdy. Ale mimo to zawsze wolałem Zemstę. Mówią, że to danie najlepiej smakuje na zimno, więc jakieś 21 lat później, długo po tym, jak minął początkowy żar wywołany szumem, włożyłem płytę z powrotem do konsoli Xbox, aby sprawdzić, czy nadal ma w sobie tę samą magię.
Spoilery: Burnout Revenge jest nadal bardzo dobre.
Nie żebym brał udział w wielu prawdziwych wyścigach w ciągu kilku godzin spędzonych w Burnout Revenge. Piękno polega na tym, że możesz przejść przez tryb kariery i przejść do następnego z dość ogólnych ustawień globalnych, zdobywając wystarczającą liczbę gwiazdek po prostu grając w trybie awaryjnym. Zatem prawie wyłącznie tym się zajmuję. Mógłbym cieszyć się letnią pogodą, ale po co miałbym to robić, skoro mogę wcisnąć przycisk Crashbreaker i wysadzić w powietrze biednych cywilów stojących między mną a nowym najlepszym wynikiem?
Z ulgą zauważyłem, że moje miłe wspomnienia z Burnout Revenge nie są tak różowe jak słoneczny blask, który góruje nad większością utworów. To wciąż fantastyczna gra i chociaż Burnout Paradise z otwartym światem z pewnością miało swoje zalety, seria nigdy nie była lepsza od tej, przynajmniej nie moim zdaniem. Nie mogę się doczekać, aby wrócić do tej gry w ciągu najbliższych kilku tygodni, aż w końcu pojawi się Star Wars Galactic Racer — niesamowicie szybki i niebezpieczny projekt od byłych twórców Burnout, który robił na nas wrażenie za każdym razem, gdy do tej pory w niego graliśmy. Może i nie ma trybu awaryjnego, ale jeśli przebłyśnie trochę klasycznego ducha Criterion, czeka nas świetna zabawa..