GTA 6'nın lansman sırasında diskte yayınlanmamasına ilişkin şok kararının ardından gelen büyük sorulardan biri de Rockstar'ın bunu yapıp yapmayacağıdır. hiç Oyunun disk versiyonunu yayınlayın. Rockstar'ın ana şirketi Take-Two'nun patronu Strauss Zelnick, ile yeni bir röportajda bunu göz ardı etmeyi reddetti.

Bugün Take-Two'nun 2027 yılının ilk çeyreğine ilişkin finansal sonuçlarının ardından konuşan Zelnick, şirketin GTA 6'yı disk olarak yayınlamama kararını savundu ve konu büyük oyunlar olduğunda disklerin "tüketici için gerçekten bir anlam ifade etmediğinde" ısrar etti.

Zelnick, ile yeni bir röportajda yatırım camiasına yönelik yorumlarını ikiye katlayarak Take-Two'nun satışlarının %90'ından fazlasının dijital olduğunu doğruladı.

Zelnick, "Video oyunları oynamak için bugün bağlantıya ihtiyacınız var" diye ekledi. "Böylece herkes birbirine bağlı. Dolayısıyla mesele, unvanı insanlara vermenin en etkili yolunu bulmak."

GTA 6'nın çıkışı için durum bu, peki ya uzun vadeli görünüm? Zelnick'e GTA 6'nın diskte yayınlanma olasılığını göz ardı edip edemeyeceğini sorduk. İşte cevabı: "Oyunun bu aşamasında hiçbir şeyi göz ardı edemem. Şu ana kadar açıkladığımız şey şu anda ne yaptığımızdır ama biz her zaman açık fikirliyiz."

Rockstar, Haziran ayında GTA 6'nın disksiz durumunu doğruladıktan sonra, bazıları bunun kısmen oyunun çıkışına kadar sızıntıları önlemekle ilgili olup olmadığını merak etti. O dönemde Alinea Analytics pazar analizi başkanı Rhys Elliot, oyun verileriyle dolu fiziksel disklerin bulunmamasının "Rockstar'ın neredeyse patolojik gizliliğine" yardımcı olacağını söyledi. Ayrıca oyun verilerinin yalnızca lansman sırasında açılmasını da sağladı; bu, "bir kamyonun arkasında kaybolan" kopyalardan zarar verici erken sızıntıların önlenmesi anlamına geliyor. GTA 6'da zaten büyük bir lansman öncesi sızıntı görüldü ve hayranlar oyunla ilgili her bilgiyi en ince ayrıntısına kadar incelerken, Rockstar'ın neden her ayrıntıyı kontrol altında tutmak istediğini anlamak kolay.

Zelnick, fiziksel disklerin tamamen ortadan kalkacağı bir gelecek gördüğü iddiasına katıldı ("evet, öyle") ancak buna bir zaman çerçevesi koymak istemedi. "Gerçekten tahmin edemiyorum" dedi. "Ve buradan ayrıldığınızda, kayıtlı müzik işinde hala bir miktar plak olduğu gibi, hala bir miktar plak olacak, ancak bunun çok fazla olacağına inanmıyorum."

Ve son olarak GTA 6 disk sorunuyla ilgili olarak Zelnick, Take-Two'yu Sony'nin 2028'den itibaren PlayStation disklerini durdurma kararından etkilendiği fikrine mesafeli tuttu ve şunu vurguladı: "Proje için doğru olanı yapmak istedik.".

Sony kararını açıkladığında sadece tüketici trendlerini takip ettiğini söylemişti. Sony Interactive Entertainment İçerik İletişimi Kıdemli Direktörü Sid Shuman, "Tüketici tercihlerindeki değişen trendlere yanıt olarak, yeni oyunlar PlayStation Store'da ve perakendecilerde yalnızca dijital formatlarda yayınlanacak" dedi.

PlayStation Blogu

Sony'nin en son finansal verileri, PS4 ve PS5'te tam oyun yazılımı için %82'lik bir dijital indirme oranı gösteriyor. Bu eğilimi güçlendiren Circana Kıdemli Direktörü ve Video Oyun Endüstrisi Danışmanı Mat Piscatella, yakın zamanda şunları söyledi:

ABD'de bu yıl şu ana kadar yalnızca yedi PlayStation video oyununun 100.000'den fazla fiziksel birim sattığını söyledi.