Bu, katılmadan önce orijinal Xbox ve Xbox 360 döneminde 2002-2012 yılları arasında Resmi Xbox Dergisi'nde çalışan ve burada "Xbox adamı" olarak kalan Ryan McCaffrey'in bir görüş yazısıdır. Xbox'ın 25. yıl dönümü yaklaşırken platformun ilk çeyrek yüzyılına ait anılarını paylaşacak.
Müziği seviyorum ama hiçbir zaman bir enstrüman öğrenmeye sabrım ya da bağlılığım olmadı. Ve kesinlikle şarkı söyleyemediğimden eminim. Dolayısıyla Guitar Hero ortaya çıktığında - daha spesifik olarak 2007'de Guitar Hero 2 ile Xbox 360'a çıktığında - ben ve o dönemde birlikte çalıştığım Resmi Xbox Magazine personelinin geri kalanı bu konuya takıntılı hale geldik. Hızlı bir şekilde ticari dramaya geçtik ve sadece bir yıl sonra, Guitar Hero'nun orijinal yaratıcıları Activision'daki franchise'ı bırakıp MTV ve EA: Rock Band ile daha büyük ve daha iyi bir şey inşa ettiler. Bugüne kadar yaşadığım en benzersiz ve fiziksel olarak tatmin edici oyun deneyimi olmaya devam ediyor. Sizi müziğe gerçekten tek başınıza dinlemenin yapamayacağı bir şekilde bağladı. Ve OXM'de bunu o kadar çok oynadık ki sonunda binadaki kardeş dergilerimizi kızdırdık.
Rock Band'ın ilk kez ne zaman sergilendiğini hatırlıyorum ama nerede olduğunu hatırlamıyorum. Harmonix geliştirme ekibinden biri gitarda, biri basta, biri davulda ve biri şarkı söyleyen dört kişinin bir sahnede "Wanted Dead or Alive" şarkısını çaldığını ve hayatlarının en güzel anlarını yaşıyormuş gibi göründüklerini gördüğümü hatırlıyorum. O andan itibaren denemek için sabırsızlanıyordum. Özellikle davullarla ilgili bir şeyler beni etkiledi; belki de gerçek enstrümanı çalmaya en yakın 1:1 olabileceği için. Sonunda EA kampüsünde bir ön izleme etkinliğine katılma şansım oldu ve bu bir anda en sevdiğim şey haline geldi.
OXM nihayet Rock Band kitimizi lansmandan önce aldığında durum "daha da kötüleşti". Sonuçta onu gözden geçirmemiz gerekiyordu ve dergilerin teslim süreleri uzundu, bu da, onu gerçekten çıkmadan birkaç ay önce elimize aldığımız için şanslı olduğumuz anlamına geliyordu. İncelemede benim adım yer almasa da (20 puanlık bir ölçeğe sahipken ona 9,5 puan verdik;
Halo 3, Mass Effect, BioShock ve Call of Duty 4: Modern Warfare'i geride bırakarak Rock Band'ı o yılın Resmi Xbox Dergisi Yılın Oyunu kazananı olarak seçtik. Ve bir an bile pişman değilim. Rock Band, diğer insanlarla müzik "yapmanın" dostluğunu ve birliğini aktarma hedefine bir şekilde ulaşan, gerçekten benzersiz bir çok oyunculu video oyunuydu. O anın geçip gittiği ve muhtemelen bir daha geri gelmeyeceği için bugüne kadar üzülüyorum. Benim için Rock Band 2 ile zirveye ulaştı, Rock Band 3'e klavyelerin eklenmesi o kadar sert vurmadıve yıllar sonra Xbox One'da geri dönüş girişimi Rock Band 4 muhteşemdiama artık bir monokültür olayı değildi. Bu bakımdan, Rock Band o kadar özeldi ki, bunu yaşamadıysanız açıklaması zor. Şimdiye kadar gittiğin en harika konser gibi, onun kaydını da YouTube'da izleyemezsin. Orada olman gerekiyordu. Ama olsaydın bilirdin.
Orijinal Mass Effect, Üçlemenin Kesinlikle En İyi HikayesidirHalo 2'yi Dünyanın Geri Kalanından Önce Oynadım ve Ani Sonu Neredeyse Bir Hata Olarak Bildirdim.