Halo: Reach tasarımcısı Niles Sankey, oyunun ilk iki Modern Warfare oyunundan büyük ölçüde etkilendiğini açıkladı.

Halo: Reach tasarımcısı Niles Sankey, Twitter'da Call of Duty 4: Modern Warfare'deki kötü şöhretli nükleer sahneyle ilgili bir gönderiye yanıt verdi. İlk iki Modern Warfare oyununun, Bungie'nin son Halo oyununun kampanyası için "büyük" bir ilham kaynağı olduğunu belirtti.

Her ne kadar Bungie, Halo'nun düşman yapay zekası ve araçları gibi konularda Call of Duty'den daha iyi iş çıkardığını düşünse de Infinity Ward'ın diğer konularda onları geride bıraktığını ve oyunlarından çekilmenin mantıklı olduğunu belirtti.