Masa oyunları tarihinde Allan B. Calhamer'in Diplomasisi'nden daha fazla hikayeye sahip çok az oyun var. John F. Kennedy ve Henry Kissinger'ın favori oyunu olduğu söylenen bu oyun, oyuncuların kıta haritası üzerinde Avrupa'nın büyük güçlerinden birinin kontrolünü ele geçirmesini ve askeri üstünlük için onunla savaşmasını anlatıyor. Dehası, parçaların diğer parçaları ortadan kaldırdığı ve ittifak olmadan rakiplere karşı üstünlük kazanmanın imkansız olduğu 1:1 dövüş sistemidir. Oyunun heyecanı da işte bu müzakerelerde ve kaçınılmaz ihanetlerde yatıyor.

Diplomasi ile ilgili sorun, uzun sürmesidir: Yedi oyuncudan oluşan optimal tam takımla, kolayca bir günün çoğunu kaplayabilir. Diplomasi: Altın Kılıç, tahtayı kesip oyun süresini oyuncu başına yaklaşık 15 dakikaya düşürürken, orijinalin karanlıkta bıçaklama çekiciliğini koruma konusunda beklenmedik bir iddiada bulunuyor.

Kutuda neler var

Tahta veya ünite parçaları olmadan kutu içeriği açısından konuşulacak pek bir şey yok. Bileşenlerin çoğu iki farklı boyuttaki kartlardır. Küçük olanlar askeri güçlerinizi temsil eden birim kartlarıdır. Daha büyük olanlar, rakiplerinize karşı kararlarınızı uygulamak için oynayacağınız sıra kartlarıdır ve bunlarda sıranın hem resmi hem de metin açıklaması bulunur. Kartlarda, çizimlerde veya simgelerde özel bir şey yok; her şey açık ve işlevsel.

Ancak oyuna asıl lezzetini veren söz kartlarıdır. Bunlardan ikisi, koalisyon ve anlaşma, eğer ikisi de eşleşen bir kart seçerse, her iki oyuncuya da hayati faydalar sağlar. İlki, diğer komşunuzun sırasını engellemenizi sağlarken, ikincisi size çekmeniz için fazladan iki birim kartı verir. İttifak ise o komşunun kendi seçtiği düzeni diğer komşunuza karşı çözmesine olanak tanır ve asla engellenemez. Kartta kritik bir şekilde "olabilir" yazıyor... bu yüzden sizi sırtınızdan ani bir bıçaklanmaya karşı çok savunmasız bırakıyor.

Eşleşen birim türünde rakibinizin seviyesine uymadığınız veya seviyesini aşmadığınız sürece ona emir veremeyeceğiniz için, oyuncular kazanmak için gereken yedi birime doğru denemek ve yarışmak ile kendilerini korumak için çeşitlendirmek arasında kalırlar. Bazen bu karar sizin adınıza istenen türde birim kartlarının bulunmaması nedeniyle verilir, diğerleri ise komşularınızın toplamayı seçtikleri kartlarla verilir. Her iki durumda da, her turda ne oynayacağınızı seçmek, hem devam eden stratejinizin hem de devam eden müzakerelerinizin bir parçası haline gelebilir, elinizde ne olduğu ve oynamayı seçebileceğiniz konusunda blöf yapılabilir.

Bu seçenekler ağı açıkçası harika. Başlangıçta bunaltıcı olsa da, her kartın etkilerini anladığınızda, bir haritada manevra ve dövüşün serbest biçimi gibi hissettiren, belirlenmiş kararlardan oluşan bir çerçeve oluşturmak için nasıl birbirlerine bağlandıklarını göreceksiniz. Tıpkı tam donanımlı Diplomasi gibi, ittifaklar kurabilir ve bozabilir, komisyonculuk anlaşmaları yapabilir, yalan söyleyebilir, hile yapabilir ve kalbinizin içeriğine göre arkadan bıçaklayabilirsiniz. Ve birim kartlarınız herkes tarafından görülebildiğinden, tıpkı klasik Diplomasi gibi, kazanmak için kesinlikle komşularınızdan birine veya her ikisine de ihanet etmeniz gerekecek, çünkü arka arkaya beş veya altı birim karta ulaştığınızda herkes sizi durdurmak için bir araya gelecektir.