Veri madencileri, Call of Duty: World at War'ın çok oyunculu modlarında araç savaşına çok daha fazla odaklanacağını öne süren içerik keşfetti.

2000'li yılların ortalarında ve sonlarında Call of Duty formülünü belirliyordu. Çok sayıda stüdyonun oyunlar, yüksek tempolu ve sınıf tabanlı PvP çok oyunculu modları ve gişe rekorları kıran bir kampanya arasında geçiş yapmasıyla yıllık hale getirildi. Yine de bu çok oyunculu deneyimlerin tam olarak neye benzeyeceğine dair anlaşılması gereken çok şey vardı. Bunu artık çok iyi biliyoruz ancak görünen o ki Treyarch, serinin ilk çok oyunculu modlarında araçlarla oynuyordu.

Call of Duty 3 ve Call of Duty: World at War'ın çok oyunculu modlarının her ikisi de oyuncuların serbestçe girip kullanabileceği araçlara sahipti. World at War'da aslında sadece dört haritada tank olduğundan bu biraz sonradan düşünülmüş gibi geldi, ancak onlar için çok daha büyük planların olduğu ortaya çıktı.