Руководитель Take-Two Штраус Зельник настаивает на том, что издатель 2K остается преданным Borderlands 4 и что коммерческая эффективность мародерного шутера не повлияла на планы по поддержке игры.
Некоторые представители сообщества Borderlands задаются вопросом, как долго разработчик Gearbox будет поддерживать Borderlands 4 с точки зрения значимых DLC, поскольку он приближается к концу первого года. Возникают вопросы о том, насколько хороша Borderlands 4 не только с точки зрения продаж при запуске, но и с точки зрения сохранения базы игроков, и как это может повлиять на планы Gearbox.
Вот что мы знаем: Loveless the Hacker, который появится в начале сентября, станет новейшим Охотником за Хранилищами, который появится в Borderlands 4 в составе платного DLC Story Pack 2, который также выйдет в этом месяце. Story Pack 2 и Bounty Pack 5 появятся в один и тот же день вместе с обновлением версии 1.10.Но что будет во втором году, если вообще что-нибудь? Gearbox еще не объявила план контента на оставшуюся часть 2026 года и далее, что заставляет некоторых задуматься, сосредоточится ли разработчик на следующей игре серии или, возможно, на чем-то другом. Если появится контент второго года обучения, что он будет включать в себя и, что особенно важно, сколько он будет стоить?В недавнем интервью со Штраусом Зельником, генеральным директором Take-Two, материнской компании 2K и Gearbox, я спросил, повлияла ли производительность Borderlands 4 на планы долгосрочной поддержки игры. Его ответом было категорическое «нет».
«Выступление совершенно не повлияло на наши планы», — настаивал он. "У нас скоро появится еще один [пакет контента] Borderlands. Мы продолжаем поддерживать эту игру. У нас было много дополнительных выпусков контента. Так что нет, мы полностью поддерживаем его. Мы в восторге от производительности, в восторге от обзоров и оценок".Зельник может быть «в восторге» от того, как справилась Borderlands 4, но справедливо будет сказать, что в первый год игра пережила американские горки. С момента запуска в сентябре Borderlands 4 вызвала множество споров, в основном связанных с серьезными проблемами с производительностью ПК. Откровенный генеральный директор Рэнди Питчфорд пошел в наступление