Один из больших вопросов после шокирующего решения не выпускать GTA 6 на диске при запуске заключается в том, будет ли Rockstar когда-либо выпустить дисковую версию игры. В новом интервью Штраус Зельник, руководитель материнской компании Rockstar Take-Two, отказался исключать такую версию.
Выступая сегодня после публикации финансовых результатов Take-Two за первый квартал 2027 года, Зельник защищал решение компании не выпускать GTA 6 на диске, настаивая на том, что когда дело касается больших игр, диски «на самом деле не имеют смысла для потребителя».
А в новом интервью Зельник усилил свои комментарии инвестиционному сообществу, подтвердив, что более 90% продаж Take-Two являются цифровыми.
«Чтобы играть в видеоигры, вам необходимо быть на связи сегодня», — добавил Зельник. "Так что все связаны. Так что это всего лишь вопрос наиболее эффективного способа передать титул в руки людей".
Такова ситуация с выходом GTA 6, но как насчет долгосрочной перспективы? Мы спросили Зельника, может ли он исключить возможность выхода GTA 6 на диске. Вот его ответ: "Я бы ничего не исключал на данном этапе игры. То, что мы объявили до сих пор, - это то, что мы делаем в данный момент, но мы всегда открыты".
После того, как Rockstar еще в июне подтвердила ситуацию с отсутствием диска в GTA 6, некоторые задавались вопросом, было ли это отчасти связано с предотвращением утечек в преддверии запуска игры. Отсутствие физических дисков с игровыми данными поможет справиться с «почти патологической секретностью Rockstar», сказал тогда Риз Эллиот, руководитель отдела анализа рынка в Alinea Analytics. Это также гарантировало, что игровые данные разблокируются только при запуске, что означает отсутствие вредных ранних утечек из копий, «потерянных в кузове грузовика». В GTA 6 уже произошла одна крупная утечка перед запуском, и, учитывая, что фанаты внимательно изучают каждую крупицу информации об игре, легко понять, почему Rockstar хочет сохранять контроль над каждой мельчайшей деталью.
Зельник согласился с утверждением, что он видит будущее, когда физические диски полностью исчезнут («да, я так думаю»), но не хотел ставить для этого временные рамки. «Я действительно не смог бы догадаться», сказал он. «И, когда они уйдут, некоторые из них все еще останутся, точно так же, как в музыкальном бизнесе все еще есть винил, но я не верю, что их будет много».
Когда Sony объявила о своем решении, она заявила, что просто следует потребительским тенденциям. «В ответ на изменение тенденций в потребительских предпочтениях новые игры будут выпускаться в PlayStation Store и у розничных продавцов только в цифровых форматах», — заявил Сид Шуман, старший директор Sony Interactive Entertainment Content Communications, в сообщении на
Блог PlayStation
Последние финансовые отчеты Sony показывают, что доля цифровых загрузок полного игрового программного обеспечения на PS4 и PS5 составляет 82%. Подтверждая эту тенденцию, Мэт Пискателла, старший директор и советник по индустрии видеоигр в Circana, недавно
сообщил, что только семь видеоигр для PlayStation в этом году в США было продано более 100 000 физических единиц.