Este é um artigo de opinião de Ryan McCaffrey, que trabalhou na Official Xbox Magazine de 2002 a 2012 durante a era original do Xbox e do Xbox 360 antes de ingressar na Microsoft, onde continua sendo “o cara do Xbox”. Na preparação para o 25º aniversário do Xbox, ele compartilhará suas memórias do primeiro quarto de século da plataforma.
Amo música, mas nunca tive paciência ou dedicação para aprender um instrumento. E eu com certeza não consigo cantar. Então, quando Guitar Hero apareceu – mais especificamente, quando chegou ao Xbox 360 em 2007 com Guitar Hero 2 – eu e o resto da equipe da Official Xbox Magazine com quem trabalhei na época ficamos obcecados por ele. Avançando para algum drama empresarial e apenas um ano e mudança depois, os criadores originais de Guitar Hero deixaram a franquia com a Activision e construíram algo maior e melhor com a MTV e a EA: Rock Band. Continua sendo, até hoje, a experiência de jogo mais única e fisicamente satisfatória que já tive. Ele realmente conectou você à música de uma forma que apenas ouvi-la sozinho não consegue. E na OXM tocamos tanto que acabamos irritando as revistas irmãs do prédio.
Lembro-me de quando o Rock Band foi demonstrado pela primeira vez, embora não me lembre onde. Só me lembro de ver um vídeo de quatro pessoas da equipe de desenvolvimento da Harmonix – uma na guitarra solo, uma no baixo, uma na bateria e uma cantando – tocando “Wanted Dead or Alive” em um palco em algum lugar e parecendo que estavam se divertindo muito. Daquele momento em diante, mal podia esperar para experimentar. Algo sobre a bateria em particular me chamou a atenção – talvez porque seja o 1:1 mais próximo de tocar o instrumento real. Finalmente tive a chance de participar de um evento de pré-visualização no campus da EA, e instantaneamente se tornou minha coisa favorita.
Só ficou “pior” quando a OXM finalmente conseguiu nosso kit Rock Band antes do lançamento. Afinal, tivemos que revisá-lo, e as revistas têm longos prazos de entrega, então tivemos sorte de tê-lo em nossa posse alguns meses antes de realmente ser lançado. E embora meu nome não estivesse na avaliação (devolvemos 9,5 quando tínhamos uma escala de 20 pontos;
Votamos Rock Band como o vencedor do Jogo do Ano da Revista Oficial Xbox naquele ano – derrotando Halo 3, Mass Effect, BioShock e Call of Duty 4: Modern Warfare. E não me arrependo nem por um momento. Rock Band foi um videogame multiplayer verdadeiramente único que de alguma forma atingiu seu objetivo de transmitir a camaradagem e a unidade de “fazer” música com outras pessoas. Fico triste até hoje porque o momento passou e provavelmente nunca mais voltará. Para mim isso atingiu o pico com Rock Band 2, a adição de teclados no Rock Band 3 não bateu tão forte, e a tentativa de retorno anos depois no Xbox One na forma de Rock Band 4 foi incrível, mas simplesmente não era mais um evento de monocultura. Para esse fim, Rock Band foi especial de uma forma que é difícil de explicar se você não viveu isso. Como no melhor show que você já assistiu, você não pode simplesmente assistir a uma gravação dele no YouTube. Você tinha que estar lá. Mas se você fosse, você sabia.
O Mass Effect original é a melhor história da trilogia, sem dúvidaJoguei Halo 2 antes do resto do mundo e quase relatei o final abrupto como um bug.