O desenvolvedor independente Illfonic, mais conhecido por seus jogos multijogador assimétricos baseados em franquias icônicas de terror, revelou que seu próximo Halloween: The Game teve sua classificação recusada na Austrália. Como resultado, Halloween: The Game não poderá ser vendido nas lojas australianas. No entanto, a Illfonic também anunciou que a classificação australiana significa que também não venderá o jogo na Nova Zelândia, apesar do facto de a Nova Zelândia objectivamente não fazer parte da Austrália e ser, de facto, um país soberano separado com o seu próprio governo, moeda, hino, equipas desportivas e – sim – sistema de classificação.
Embora nenhuma decisão de classificação tenha sido publicada pelo Australian Classification Board nesta fase, entende que a determinação envolve
“Apesar de todos os esforços de nossa parte, o Conselho Australiano de Classificações [sic] negou uma classificação de ‘Halloween: The Game’”, explicou Illfonic
através das redes sociais
. "A negação não foi baseada na presença do icônico slasher, Michael Myers, ou nas mortes notáveis que podem ser realizadas no jogo, mas sim na presença de uma substância controlada. Infelizmente, para nossa decepção (e certamente sua), isso significa que não podemos vender o produto físico ou digital na Austrália e na Nova Zelândia."
Ao contrário da declaração de Illfonic, no entanto, “a presença de uma substância controlada” não é contra as diretrizes de classificação da Austrália, portanto, atribuir a “proibição” efetiva de Halloween: The Game na Austrália à mera presença de drogas no jogo é um mal-entendido da situação ou uma simplificação excessiva. Por exemplo, o uso de drogas de forte impacto é permitido na classificação MA15+ da Austrália, e o uso de drogas de alto impacto é permitido na classificação R18+. Contudo, o que as directrizes proíbem especificamente é vincular o uso de drogas ilícitas a incentivos ou recompensas. É relatado que Halloween: The Game inclui a capacidade dos jogadores de fumar maconha no jogo como uma mecânica que os recompensará com pings mostrando a localização do vilão Michael Myers no mapa. Para contextualizar, o uso de maconha apresentado em jogos como Grand Theft Auto V e Far Cry 3 não está associado a incentivos, e ambos os jogos foram classificados na Austrália sem problemas.
As decisões de classificação recusadas pelo Australian Classification Board também podem ser apeladas para o Classification Review Board, que é um painel separado. procurou esclarecimentos se a Illfonic havia prosseguido com isso, mas não obteve resposta.
Quanto a “todos os esforços” por parte da Illfonic, essa é uma afirmação que pode não passar no teste de detecção, considerando o quão bem-sucedidos outros desenvolvedores e editores contornaram as diretrizes da Austrália com pequenos ajustes semânticos. Por exemplo, a classificação do State of Decay de 2013 foi inicialmente recusada na Austrália por vincular substâncias proscritas no mundo real a reforços de saúde e outros benefícios, mas uma versão revista que chamava as drogas de “vitaminas” foi classificada sem maiores problemas. Em 2008, a Bethesda optou por dar à sua morfina um nome de marca (“Med-X”) para evitar a regra do Fallout 3. Portanto, princípios à parte, não está totalmente claro por que a Illfonic não poderia simplesmente chamá-la de cigarro normal na Austrália e evitar todo o desastre.