O desenvolvedor independente Illfonic, mais conhecido por seus jogos multijogador assimétricos baseados em franquias icônicas de terror, revelou que seu próximo Halloween: The Game teve sua classificação recusada na Austrália. Como resultado, Halloween: The Game não poderá ser vendido nas lojas australianas. No entanto, a Illfonic também anunciou que a classificação australiana significa que também não venderá o jogo na Nova Zelândia, apesar do facto de a Nova Zelândia objectivamente não fazer parte da Austrália e ser, de facto, um país soberano separado com o seu próprio governo, moeda, hino, equipas desportivas e – sim – sistema de classificação.

Embora nenhuma decisão de classificação tenha sido publicada pelo Australian Classification Board nesta fase, entende que a determinação envolve

incentivado uso de drogas ilícitas, que é uma advertência idiossincrática que causou obstáculos para vários jogos na Austrália nas últimas décadas.

“Apesar de todos os esforços de nossa parte, o Conselho Australiano de Classificações [sic] negou uma classificação de ‘Halloween: The Game’”, explicou Illfonic

através das redes sociais

. "A negação não foi baseada na presença do icônico slasher, Michael Myers, ou nas mortes notáveis ​​que podem ser realizadas no jogo, mas sim na presença de uma substância controlada. Infelizmente, para nossa decepção (e certamente sua), isso significa que não podemos vender o produto físico ou digital na Austrália e na Nova Zelândia."

Ao contrário da declaração de Illfonic, no entanto, “a presença de uma substância controlada” não é contra as diretrizes de classificação da Austrália, portanto, atribuir a “proibição” efetiva de Halloween: The Game na Austrália à mera presença de drogas no jogo é um mal-entendido da situação ou uma simplificação excessiva. Por exemplo, o uso de drogas de forte impacto é permitido na classificação MA15+ da Austrália, e o uso de drogas de alto impacto é permitido na classificação R18+. Contudo, o que as directrizes proíbem especificamente é vincular o uso de drogas ilícitas a incentivos ou recompensas. É relatado que Halloween: The Game inclui a capacidade dos jogadores de fumar maconha no jogo como uma mecânica que os recompensará com pings mostrando a localização do vilão Michael Myers no mapa. Para contextualizar, o uso de maconha apresentado em jogos como Grand Theft Auto V e Far Cry 3 não está associado a incentivos, e ambos os jogos foram classificados na Austrália sem problemas.

As decisões de classificação recusadas pelo Australian Classification Board também podem ser apeladas para o Classification Review Board, que é um painel separado. procurou esclarecimentos se a Illfonic havia prosseguido com isso, mas não obteve resposta.

Quanto a “todos os esforços” por parte da Illfonic, essa é uma afirmação que pode não passar no teste de detecção, considerando o quão bem-sucedidos outros desenvolvedores e editores contornaram as diretrizes da Austrália com pequenos ajustes semânticos. Por exemplo, a classificação do State of Decay de 2013 foi inicialmente recusada na Austrália por vincular substâncias proscritas no mundo real a reforços de saúde e outros benefícios, mas uma versão revista que chamava as drogas de “vitaminas” foi classificada sem maiores problemas. Em 2008, a Bethesda optou por dar à sua morfina um nome de marca (“Med-X”) para evitar a regra do Fallout 3. Portanto, princípios à parte, não está totalmente claro por que a Illfonic não poderia simplesmente chamá-la de cigarro normal na Austrália e evitar todo o desastre.